2019-01-01から1年間の記事一覧
マジック・ザ・ギャザリングが、性格歪んだ陰険で腐った人が好むような、除去や妨害ばかりの重コントロールデッキができるんだけど、 俺様としては、除去や妨害は、できれば入れたくない。素直にまっすぐに、とにかく戦うデッキを作ってみる。 で、除去や妨…
前に調べたのは、三徳と言う近所のスーパーマーケットでした。 今回は、生協 COOP で調べてみました。 生協で売っているレトルトカレーで、2g以下の商品チェック 1位:塩分量 1.5g 2商品で、どちらも野菜カレー ・ベジタブルカレー REGULAR(中辛) …
1つの前の記事で使った<新生化>をマーフォークデッキにも適用してみました。 青緑の2マナを使う<新生化>スペルで、2マナのクリーチャーを生贄にすれば、3マナのクリーチャーを出せますし、3マナのクリーチャーを生贄にすれば、4マナのクリーチャー…
<新生化>+<培養ドルイド>のネタデッキ。除去が多い赤単、重コントロールデッキには弱いですw 理想の動きとしては、1ターン目に<ラノワールのエルフ>を出すか<樹上の草食獣>+青マナの出る「土地」を出す。 2ターン目に<新生化>を出す、1Tがラ…
練習モードで、コントロールデッキをやってみたが、気分最悪でした。妨害と除去して楽しいって人が居るのは否定しないが、対人戦でそれが蔓延るのを許してる、MTG の提供企業は最低最悪の TCG 環境しか作れないカスだなぁと思ってる。 今、続唱戦があるので…
重コントロールデッキ使う性格歪んでる奴が大嫌いな俺様です。まぁ、俺も婚約5回に結婚3回と言う、性格には問題が無いとは言えないけど、重コントロールデッキを好んで使うほどに歪んではいないよ。 なのでフリーの「プレイ戦」では、だいたい最初に序盤に<…
ランキング戦では使ってないですが、プレイモードでは調整しつつ何度か対戦してるけど、ガチっぽい赤単デッキや白単デッキ、コントロールデッキにも、7割ぐらいの勝率で勝てている赤黒ゾンビデッキです。 基本は、前のめりでクリーチャーをドンドン出して、…
重コントロールデッキが嫌いな俺様です。 と言っても、自分が嫌いとか、好みじゃないデッキだとしても、動きは知っておきたい訳ですから、作っては居ます。 「プレイ」モードや「ランキング戦」では、ほぼ使わないですけどね。 「練習」モードで、スパーキー…
重コントロールデッキは、性格歪んでる人が使うと思ってるので、デッキは作ったけど、ほぼ使わない自分です。 だいたい、新規にデッキを自分が作ると、最初は除去や妨害のカードが、ほぼ無い状態ですね。その後に「練習」モードのスパーキー君(BOT)と戦っ…
心筋梗塞を昨年(2018年)の11月に起こしてるので、1日の塩分制限が6gとなっている今日此の頃です。 でもね、カレー、カレーライスが食べたくなるんですよね。 しかぁしぃ、だいたいの市販のカレーライスって、3g以上の塩分を含んでいるのが多いのです…
1ターン目に<強迫>、2ターン目に<思考消去>と連続で、相手の手札を見た上で、破棄させるような腐ったデッキのプレイヤーも増えてるなぁ。 フリープレイだと、即座に投了で良いんだけども。 ランキング戦だと、少し相手にすると気分が悪くなる。相手のデ…
まず、手札を見て破棄するようなカードを入れてるのは、だいたい、反応が遅い屑なプレイヤーが多い傾向を感じる。<思考消去>とか撃ってくる相手は、実生活でもトロそうです。 あと、相手のデッキの中身を使おうとするのも、性格が歪んでいて、さらに反応が…
MTGの提供企業って、本当に無能だと思ってる。 カードプールが多い TCG だと、モンスターコレクションTCG が一番良かったなぁ、今は知らんけど、20年前だと真っ当だった。 妨害と除去が主体の頭が悪い無能でも楽な重コントロールデッキとかが、主体になっ…
ディリークエストの消化で、構築戦プレイしてるけど、環境がどうしょうもない腐ってる状態。 コンボやクリーチャーを出すのに、妨害や除去を多めに入れる必要がある。 で、それが極限まで行ったのが、妨害や除去だけで、クリーチャーを入れてない重コントロ…
新板の「灯争大戦」が出たけど、結局のところ、除去や妨害が多めのほうが有利になる腐ったゲーム環境だから、そういう歪んだ対戦相手が多くてゲッソリする。 重コントロールデッキとあたって、最初の数ターンが、妨害や除去だと、 「敢えて言おう、カスであ…
Twitch Prime と Amazon.co.jp の Prime アカウントの連携エラーになる問題が解決できたので、メモとして載せておきます。 MTGアリーナのボロスデッキの配布コードが欲しいので、頑張りました。 あくまでも自分の環境の場合です。 自分の環境の状況としては…
灯争大戦のカードが増えたので、青黒ネズミデッキの調整しましたよ♪<永遠神ケフネト>を1枚、まだ1枚しか無いので、2枚入れたいなぁ。 永遠神で、飛行クリーチャーも含めて、相手を止めておいて、ネズミを大きくすると言う戦略。 <戦慄衆の侵略>や<破…
『灯戦大戦』の追加カードを入れて、赤単デッキを見直してみた。 1マナ枠に <不気味な修練者> 3マナ枠に <ブリキ通りの重鎮、クレンコ> PW <無頼な扇動者、ティポルト>4マナ枠 に PW <炎の職工、チャンドラ> を入れて、微調整中。 サイドボードに…
『灯争大戦』がリリースされたので、シールド戦をやってみた♪ いやぁ、嫌がらせの性格腐ってるような重コントロールデッキが多い構築戦とは違って、叩き合いですね。プレインズウォーカーが、複数出てくるのが普通だったりする。自分は引き運が悪かったのか…
MTGA で重コントロールデッキが大嫌いな俺様です。 5ch で紹介されてた、「コモン門」のデッキを極小修正して使ってみたけど、結構強いですねぇ。ガチの緑黒デッキにも勝てたりするw修正と言っても<ひっかき爪>と<更生の泉>を入れただけなんだけど、序…
MTGA ですが、環境が腐ってるので、時間の掛かる嫌がらせ重コントロールデッキが多いですね。まぁ、そういうのを使ってる屑の相手はしないのが一番! 結論から言えば『序盤で勝てないなら投了』が一番の対策ですね。 ランキング戦でも、投了したほうが早いで…
ランキング戦は、BO3 もやってるのだけど、BO3 の対戦相手でも、重コントロールデッキが少しだけ減ったのと同時に、ハンデスデッキ(相手の手札破棄する)が増えてますね、体感だと。重コントロールデッキも、相当に性格歪んでる人の選択肢だけど、ハンデス…
MTGA を文句垂れつつやってますが、禿デッキ、門デッキ、ドレイクデッキとかでもそうだけど、大物クリーチャやプレインズウォーカーを出す以外は、とにかく妨害と除去だけの脳死プレイみたいなのは、本当に相手しててもツマラナイ。 自分自身でも、そういう…
MTGA ですが、今日も、性格が腐ってるコントロールデッキが多々居ますね。序盤の相手をするだけでも、面倒だし、気分が悪いぐらい。 で、コントロールデッキですが、赤単デッキや白単デッキが、序盤で上手く回れば、勝てるのも多いです。が、6ターン以降まで…
MTGA だけど、最近は、ランキング戦でも、<思考消去>や<脅迫>が最初に出してくる相手には、もう投了で良いかなぁと言う感覚です。 黒と青で、だいたい、除去と妨害と、相手のカードを<人質取り>や<幻惑の旋律>などで、盗んで使うような性格の悪い屑…
手回りが良ければ、もしくは、相手が「ネズミ+横澤哲子」でブロックできないと言うコンボを判ってないと、サクッとガチデッキみたいのに勝てたりします。 ただ、赤単とは相性が悪いので、要注意。 --------------------------- 18 ネズミの群(ぐん)棲(せ…
シングルトンでの対戦は、さすがに、妨害と除去ばかりの連打って少なくて、大きいクリーチャー(怪物)での殴り合いで楽しい。 しかし、構築戦は、 ・手札破棄(思考消去)、単体除去、全体除去、手札破棄(思考消去)、禿の着地 とかされるプレイだと、もう…
MTGA は、環境が酷いけど、楽しい部分は、やはりあります。 新しいネタデッキを考えて作って、それを調整するのが一番楽しい。 紙の MTG よりも、だいぶ安上がりなのも良いし、何よりも場所を取らないのも最高であります。 構築戦において、もう紙の MTG と…
いろいろと、紙の TCG もやってきたけど、TCG の元祖である MTG が、日本では低迷している。紙の TCG 世界市場でも、遊戯王やポケモンの TCG のほうが売れてるみたい。日本でも同じですよね。米国ぐらいかなぁ、MTG が強いのって。で、ネットゲームとして出…
ディリークエスト分で、懲りずに対戦してるのだけど、禿エスパーデッキをはじめとするコントロールデッキって、自分が試してみても、何が楽しいのか判らない。延々と、妨害や除去、自分の体力回復を行って、相手の邪魔するのが、少なくとも何ターンも続くの…